typeScript18 🔌 Adapter Pattern: The Magic of Connecting Incompatible Interfaces 🤔 What is the Adapter Pattern?The Adapter Pattern is a structural design pattern that allows classes with incompatible interfaces to work together. Just like a power adapter you use when traveling, it serves as a bridge connecting systems with different specifications.🎯 Key FeaturesIntegration with new interfaces without modifying existing codeBridge between legacy systems and new systemsClean.. 2025. 7. 14. 🔌 어댑터 패턴 (Adapter Pattern): 호환되지 않는 인터페이스를 연결하는 마법 🤔 어댑터 패턴이란?어댑터 패턴은 호환되지 않는 인터페이스를 가진 클래스들을 함께 작동할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴입니다. 마치 여행할 때 사용하는 전원 어댑터처럼, 서로 다른 규격의 시스템들을 연결해주는 역할을 합니다.🎯 주요 특징기존 코드 수정 없이 새로운 인터페이스와 통합레거시 시스템과 새로운 시스템 간의 브릿지 역할의존성 역전 원칙을 따르는 깔끔한 설계🌊 Java 예제: 바다 생물 어댑터바다의 다양한 생물들이 서로 다른 방식으로 움직이지만, 공통된 인터페이스를 통해 관리하는 예제입니다.// 🐠 기존 물고기 인터페이스interface Fish { void swim();}// 🦈 상어 클래스class Shark implements Fish { @Override pub.. 2025. 7. 13. 🎨 Mastering the Decorator Pattern: A Complete Guide to Structural Design Patterns 🤔 What is the Decorator Pattern?The Decorator Pattern is a structural design pattern that allows you to dynamically add new functionality to objects without changing their structure. It works by creating wrapper objects that encapsulate the original object and extend its behavior.🏗️ Core Concepts of the Decorator Pattern📋 Key ComponentsComponent: The base interface or abstract classConcreteCo.. 2025. 7. 12. 🎨 데코레이터 패턴 완전 정복: 실무에서 활용하는 구조적 디자인 패턴 🤔 데코레이터 패턴이란?데코레이터 패턴(Decorator Pattern)은 객체의 구조를 변경하지 않고 새로운 기능을 동적으로 추가할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 기존 객체를 감싸는 래퍼(wrapper) 객체를 통해 기능을 확장하는 방식으로 동작합니다.🏗️ 데코레이터 패턴의 핵심 개념📋 주요 구성 요소Component: 기본 인터페이스 또는 추상 클래스ConcreteComponent: 기본 구현체Decorator: 데코레이터 기본 클래스ConcreteDecorator: 구체적인 데코레이터 구현체✅ 장점런타임에 객체의 기능을 동적으로 확장 가능상속보다 유연한 기능 확장단일 책임 원칙 준수기능의 조합이 자유로움⚠️ 단점작은 객체들이 많이 생성될 수 있음디버깅이 복잡해질 수 있음객체 식별이 어려울.. 2025. 7. 11. 🎭 State Pattern: Elegantly Managing Object Behavior Changes Based on State 🔍 What is the State Pattern?The State Pattern is a behavioral design pattern that allows an object to alter its behavior when its internal state changes. Using this pattern, an object appears as if it has changed its class.The State Pattern implements the concept of a state machine in an object-oriented way, eliminating complex conditional statements and encapsulating state-specific behavior in.. 2025. 7. 10. 🎭 상태 패턴(State Pattern): 객체의 상태에 따른 행동 변화를 우아하게 관리하기 🔍 상태 패턴이란?상태 패턴(State Pattern)은 객체의 내부 상태가 변경될 때 객체의 행동을 변경할 수 있게 하는 행위 디자인 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 객체가 마치 클래스를 바꾼 것처럼 보이게 할 수 있습니다.상태 패턴은 상태 머신(State Machine)의 개념을 객체 지향 방식으로 구현한 것으로, 복잡한 조건문을 제거하고 각 상태별 행동을 독립적인 클래스로 캡슐화합니다.🏗️ 상태 패턴의 핵심 구성 요소1. 📋 Context (컨텍스트)현재 상태를 참조하는 클래스클라이언트가 직접 상호작용하는 인터페이스를 제공상태 변경 요청을 현재 상태 객체에 위임2. 🎯 State (상태 인터페이스)모든 구체적인 상태 클래스가 구현해야 하는 인터페이스상태별로 다르게 처리될 메서드들을 정의3. .. 2025. 7. 9. 이전 1 2 3 다음